插件简介
Faceit 2.0 专为需要创建 52 个 ARKit 表达式之外的形状键的专业人士而设计。它允许创建、导出和导入自定义表达式,允许半自动地为类人角色生成一组面部形状键,而无需使用任何雕刻或建模工具。可以将自定义表情预设作为内容包共享,与其他用户或队友分享您的自定义表达式,并可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画。Faceit 2.0 将附带许多表情预设,这些预设会随着时间的推移而扩展。
加载 Faceit 附带的自定义表情集或预设,立即创建数以千计的面部表情!直观且非破坏性的工作流程将指导您创建完美适应您的 3D 模型拓扑和形态的面部形状键,无论它是逼真的人体模型还是卡通人物。您可以使用任何配备了 True Depth Camera 的 iOS 设备来捕捉您的面部动作并将其实时重定向到 3D 角色,前提是该角色配备了所需的形状键。任何经过 Faceit 处理的角色(配备 52 个形状键)都将与任何 iOS 面部捕捉应用程序兼容。Faceit 为 Epics Live Link Face 应用程序和 bannaflak 流行的 Face Cap 应用程序提供直接接口。
工作流程
– 注册几何
– 创建地标
– 自动生成装备
– 智能绑定 Geo 到钻机
– 摆姿势、放大和无损雕刻
– 将表达式烘焙到形状键
– 开始性能捕捉、创建控制装置或导出到游戏引擎
– 如果您需要更改某些内容,只需返回上述任何步骤而不会丢失数据
版本支持
支持Blender版本:2.8,2.9,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5
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